成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

宫本茂:《超级马里奥:奥德赛》已为集大成我也好奇新3D马如何突破

宫本茂:《超级马里奥:奥德赛》已为集大成我也好奇新3D马如何突破 |

近日,在接受采访时,宫本茂谈及了正在制作中的《超级马里奥银河》电影续作,并表示他对照明娱乐与任天堂的合作充满信心,认为这部作品将成为首部电影的有力延续。他指出:“《超级马里奥兄弟大电影》之所以能成功, ...

全球月活跃用户超5亿!罗布乐思计划明年进入中国市场

全球月活跃用户超5亿!罗布乐思计划明年进入中国市场 |

罗布乐思Roblox)作为全球最大的多人在线3D创意社区,通过提供易用的编辑工具与素材库,赋能用户自主创作内容并沉浸于虚拟社区的互动成长中,已构建起独特的创作生态。根据外媒最新报道,其全球授权负责人C ...

谷歌:印度游戏迈向世界未来将成为全球领军力量

谷歌:印度游戏迈向世界未来将成为全球领军力量 |

近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店(Google Play)负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)在印度游戏开发者大会上表示, ...

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎 |

在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...

《暗黑破坏神4》又在藏东西?或将在TGA公布重磅内容

《暗黑破坏神4》又在藏东西?或将在TGA公布重磅内容 |

近期,《暗黑破坏神4》副游戏总监扎文·哈鲁特尼安 (Zaven Haroutunian) 在接受内容创作者Rob2628采访时,对即将于12月11日举行的TGAThe Game Awar ...

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