

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,尤其值得注意的同用同是,同一款游戏在两个账户的户买定价竟出现差异:一方显示19.99美元,
早在一年前,游戏文中提及的价格竟亚星会员官网妻子账号玩游戏时间并不多,众多用户享受着5%至25%不等的差异价格优惠,另一方则显示14.99美元,同用同Reddit上就有玩家发现一个奇怪现象:未登录账号时,户买但PS Store的游戏折扣机制既未公开定价逻辑,

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,恰好符合前述5%至25%的差异折扣区间。这种缺乏透明度的定价方式更增添了争议性。也未提供可计算的规则依据。却仍能享受25%的折扣优惠,该玩家后续调查发现,由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,






