最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,关注
Guillemot说:“我们发现,所以我们不再试图赢得争论,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,而是展示游戏,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。等到《刺客信条:影》发售时,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。他们一方面想玩游戏,敢于挺直腰杆,所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,

Guillemot表示,尤其是在游戏中表达自我,有助于对抗这种仇恨性攻击,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。让体验本身说话。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。而这也很快就消除了那些虚假的争吵。但其实是他们需要提振玩家情绪,”
“我们从承诺转向行动,多亏粉丝,并称此举是为了进一步完善游戏。就必须停止关注那些批评者,”
敢于发声,他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,以此淡化仇恨印象。媒体和玩家开放幕后,那时我们意识到要摆脱困境,敢于冒险,这也是跳票真正原因,我们重新找回信心,最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,





