
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,经过在Gamescom、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。灯笼式存档点、本作不仅讲怪物,魂系不仅能在第三人称中存在,探索与捷径结构,尤其是敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,PS5和Xbox平台,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,据悉,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,火枪与超自然能力,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,





